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首先,现在回到那两个工具本身,以及它们背后的两家公司。
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其次,Seedance和可灵虽然亮眼,但目前仍掩盖不了字节、快手在AI创作应用商业闭环上的焦虑。
根据第三方评估报告,相关行业的投入产出比正持续优化,运营效率较去年同期提升显著。
第三,Markiplier花了14年的时间,通过数千个视频,与他的3850万订阅者建立了一种深度的、基于信任的关系。正如他在采访中所说:“这不是一个数字,这是一种关系。”
此外,但是这个方案对不搞技术的小伙伴来说有点麻烦。所以如果你不喜欢命令行,图形化界面其实也是使用上面的命令生成的,原理完全一致,但支持推拽、缩放等功能,更方便使用。我这里使用的是 SPEK 这个开源、免费的工具。
最后,AI视频创作的未来,不是让一个人变成一个团队,而是让工具变成一种能力,稳定、可控、可预期,随手可调用。当摩擦力从“看不见的负担”变成“感知不到的存在”,就意味着AI创作能力、算力成本被摊薄到基础设施使用成本的地步。
另外值得一提的是,2025年可灵AI全年收入约10亿人民币(1.4亿美元),2025年全年Capex(资本性开支)指引上调至140亿元,主要用于可灵AI和广告技术,10亿收入 vs 140亿投入,可灵的收入连投入的零头都不到。
展望未来,油管导演的院线电影居然挣钱了的发展趋势值得持续关注。专家建议,各方应加强协作创新,共同推动行业向更加健康、可持续的方向发展。